在元宇宙、虚拟现实和游戏产业蓬勃发展的今天,3D数字人技术已成为连接虚拟与现实的桥梁。然而,传统3D建模流程对专业设备与技术的依赖,让许多创作者望而却步。
阿里巴巴通义实验室LHM(Large Animatable Human Reconstruction Model),以“单图秒变3D可动模型”的能力,彻底颠覆了这一领域的游戏规则。

简介
LHM是一款基于深度学习的开源工具,仅需单张人物照片即可在2-5秒内生成高精度、可动画驱动的3D人体模型。与传统建模方式相比,它的突破性体现在:
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零门槛操作: 无需3D扫描仪或多视角拍摄,普通手机照片即可作为输入18 -
实时交互性: 支持通过参数调整或动作脚本实时控制模型姿态与表情46 -
工业级精度: 可还原发丝纹理、衣物褶皱等细节,输出模型可直接用于游戏引擎与影视制作78
技术对比:相较于传统NeRF技术需要多角度图像和长时间计算,LHM通过创新的3D高斯点云表示法(Gaussian Splatting),将重建速度提升10倍以上。
技术架构
1. 多模态Transformer融合
LHM采用Body-Head Transformer架构,分别处理身体与头部的特征:
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身体建模: 基于SMPL-X人体先验模型,通过Vision Transformer提取2D图像特征,并映射为3D高斯点云的坐标、旋转等参数 -
头部增强: 引入DINOv2网络结构进行多尺度特征提取,通过Head Tokenization机制捕捉面部细节
2. 3D高斯点云渲染
不同于传统网格模型,LHM使用动态高斯球体表示人体:
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每个高斯点包含位置、颜色、透明度等属性,通过可微分渲染实现实时预览 -
支持与SMPL-X骨骼系统绑定,实现动作驱动的点云形变
3. 自监督训练范式
项目团队创新性地采用视频数据训练模型:
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通过渲染损失函数优化几何一致性 -
引入“接近球形”正则化约束,防止模型畸形 -
预训练模型LHM-0.5B/1B适配不同显存配置
核心功能
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快速重建: 在几秒钟内完成从单张图像到3D可动画化模型的转换,无需复杂的后处理 -
高保真细节: 精确保留服装纹理、面部细节等关键信息,生成高质量的3D模型 -
实时动画: 支持基于姿态控制的实时动画渲染,适用于沉浸式应用(如AR/VR) -
泛化能力强: 在开放环境(in-the-wild images)上表现出色,适应多种场景和姿态
部署运行
环境配置
克隆仓库并创建虚拟环境:
git clone git@github.com:aigc3d/LHM.git
cd LHM
python -m venv lhm_env
lhm_env\Scripts\activate
Windows安装
运行安装脚本:
install_cu121.bat
python ./app.py
模型下载
wget https://virutalbuy-public.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/share/aigc3d/data/for_lingteng/LHM/LHM-0.5B.tar
tar -xvf LHM-0.5B.tar
本地运行
python ./app.py
演示示例

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